{"id":21849,"date":"2026-09-14T12:00:18","date_gmt":"2026-09-14T11:00:18","guid":{"rendered":"https:\/\/nublo.tv\/?p=21849"},"modified":"2026-09-14T12:00:18","modified_gmt":"2026-09-14T11:00:18","slug":"el-belingo-arranca-en-el-cca-gran-canaria-con-una-reflexion-critica-sobre-los-videojuegos-como-objeto-cultural","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/2026\/09\/14\/el-belingo-arranca-en-el-cca-gran-canaria-con-una-reflexion-critica-sobre-los-videojuegos-como-objeto-cultural\/","title":{"rendered":"\u2018El Belingo\u2019 arranca en el CCA Gran Canaria con una reflexi\u00f3n cr\u00edtica sobre los videojuegos como objeto cultural"},"content":{"rendered":"<p><strong>El Centro de Cultura Audiovisual (CCA) de Gran Canaria acoge el 17 de septiembre, de 18:00 a 20:00 horas, el arranque de \u2018El Belingo. Club de Videojuegos\u2019, uno de los seis proyectos seleccionados en el concurso de proyectos culturales 2026 de este equipamiento de la Consejer\u00eda de Cultura del Cabildo grancanario. La primera sesi\u00f3n contar\u00e1 con la presencia del estudio independiente Kultisti.<\/strong><\/p>\n<p>Kultisti es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos y promotor de juegos independientes, muchos de ellos de l\u00f3gica y pensamiento (thinky games), aventuras y novelas visuales a los que el p\u00fablico puede jugar en su plataforma principal, itch.io.<\/p>\n<p>Los dos promotores del proyecto, Juan Lorenzo Dom\u00ednguez y Pablo Diepa Marrero, plantean \u2018El Belingo\u2019 como un punto de di\u00e1logo y experimentaci\u00f3n para pensar los videojuegos y los mundos ludoficcionales como objetos culturales. \u00abSe trata de promover la reflexi\u00f3n cr\u00edtica sobre este \u00e1mbito desde todas sus dimensiones, l\u00fadicas, art\u00edsticas o de mediaci\u00f3n\u00bb, explican.<\/p>\n<p>El club propone, por ejemplo, hablar de \u2018A Short Hike\u2019 y la representaci\u00f3n del mundo rural, de las formas de socializaci\u00f3n y cooperaci\u00f3n de \u2018Arc Riders\u2019, del simbolismo consumista de las mec\u00e1nicas de recolecci\u00f3n y acumulaci\u00f3n de \u2018Animal Crossing\u2019, o de la posici\u00f3n de la jugadora dentro de mundos como \u2018Rain World\u2019.<\/p>\n<p>\u00abEn tanto objetos culturales resultados de una \u00e9poca y lugar, los videojuegos nos permiten reflexionar y mediar sobre el presente explorando distintos \u00e1mbitos y tem\u00e1ticas. Por ejemplo, hablar de \u2018Dredge\u2019 y la pesca en Agaete, del \u2018Minecraft\u2019 y la explotaci\u00f3n de recursos en la cumbre o de \u2018Mutazione\u2019 y la identidad en La Aldea de San Nicol\u00e1s\u00bb, comenta Juan Lorenzo Dom\u00ednguez.<\/p>\n<p>El club organizar\u00e1 adem\u00e1s dos sesiones especiales en colaboraci\u00f3n con la asociaci\u00f3n cultural El S\u00f3tano Anal\u00f3gico, para desarrollar una instalaci\u00f3n entre la performance y la interacci\u00f3n de videojuegos retro, y otra colaboraci\u00f3n con el catering Caja de Sabores para explorar el videojuego y la comida, desde los consumibles y powerups hasta la gastronom\u00eda como elemento de ambientaci\u00f3n y ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>En paralelo, \u2018El Belingo\u2019 organizar\u00e1 una serie de jornadas de formaci\u00f3n dirigidas a agentes mediadores \u2014tutores, familia, bibliotecarios y educadores\u2014 interesados en comprender las dimensiones cr\u00edticas y las oportunidades que ofrecen los videojuegos como herramienta de expresi\u00f3n. Las propuestas previstas son: G\u00e9nero y videojuegos; monetizaci\u00f3n, videojuegos gratuitos y nuevas propuestas; videojuegos como herramienta de autoconocimiento; y el cierre, con un enfoque m\u00e1s art\u00edstico, \u2018Esp\u00edritu de juego en la pr\u00e1ctica art\u00edstica\u2019, junto al taller Construye, \u2018Elige tu propia aventura\u2019.<\/p>\n<p>La primera de estas actividades formativas, titulada \u2018G\u00e9nero y videojuegos\u2019, se celebrar\u00e1 el 30 de septiembre, de 18:00 a 20:00 horas, en el CCA de Gran Canaria. La sesi\u00f3n, dirigida por Nira Santana, docente, investigadora y consultora experta en arte, g\u00e9nero y videojuegos, propone una aproximaci\u00f3n cr\u00edtica a las representaciones de g\u00e9nero presentes en el medio y a la influencia que ejercen en la construcci\u00f3n de imaginarios, identidades y formas de relaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El proyecto se cerrar\u00e1 con un manual\/fanzine recopilatorio de todas las experiencias, desde las nacidas en el club hasta las discusiones y debates de las formaciones, una publicaci\u00f3n entre lo art\u00edstico y lo metodol\u00f3gico pensada para unificar y compartir lo vivido y animar a continuar con el proyecto m\u00e1s all\u00e1 de la convocatoria.<\/p>\n<p>Juan Lorenzo Dom\u00ednguez est\u00e1 especializado en producci\u00f3n audiovisual y en los \u00faltimos a\u00f1os se ha adentrado en obras y trabajos comunitarios desde el humanismo digital y la antropolog\u00eda visual. Pablo Diepa Marrero est\u00e1 vinculado a la industria del videojuego y tiene como principal objetivo unir este \u00e1mbito con el asociacionismo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; \u2018El Belingo\u2019 propone en CCA Gran Canaria una reflexi\u00f3n cr\u00edtica sobre los videojuegos y los mundos ludoficcionales contemplados como objetos culturales &nbsp; El d\u00eda 17 de septeimbre da&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":21882,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wpai_generated_summary":"","wpai_meta_description":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-21849","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-opinion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21849"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21849\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21881,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21849\/revisions\/21881"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21882"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/nublo.tv\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}